一.前言
WOW中职业间互相BUFF的提升 一直是raid中十分重要的一环 同样也是十分复杂的一环
究竟哪些可以叠加 哪些不能叠加 应该有很多人都搞不清楚
不管是队员亦或是RL 都必须深谙各职业所能提供的BUFF才能完整调配自己的天赋或是团队的配置
今天无意中发现了米勒的帖子
http://www.douban.com/group/topic/18035925/
觉得总结归纳的十分不错
但估计因为撰写时间比较老旧 其中有些许错讹
于是想归纳一下 也可以加深自己对各职业BUFF的理解
-。-算是兽组大家不太中意的技术贴吧
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二.总结
WOW中的职业BUFF分为两大类
一类为BUFF类 这类加成大多数可以直接在自己的BUFF中看到 例如:枭兽光环 王者祝福 命令怒吼(惩戒骑士的部分加成无法看到)
一类为DEBUFF类 这类加成可以在怪物身上的DEBUFF列表中看到 例如:精灵之火 破甲 元素诅咒
叠加规则如下:
1.同类型的BUFF或者DEBUFF不叠加 效果取其最高者 此时 效果低的那方往往会被顶掉 例如法力之泉图腾会顶掉智慧祝福 命令之吼会顶掉血之契引
2.不同类型的BUFF或者DEBUFF可以叠加
3.BUFF与DEBUFF互相叠加
下面的列表中 被归类为一类的BUFF或DEBUFF 均视为规则1 未被归类为一类的BUFF或DEBUFF 均视为规则2
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三.BUFF类
A.数值型攻强
a.圣骑士 力量祝福 攻击强度提高550点
b.战士 战斗怒吼 攻击强度提高548点
总结:圣骑士和战士均可以通过天赋使这个BUFF增加25%的效果,但是无论从持续时间还是范围上来看(骑士为30分钟,战士为5分钟),由强化过力量祝福的惩戒骑士来负责此类型的BUFF最佳.
B.百分比型攻强
a.猎人 强击光环 攻击强度提高10%
b.死亡骑士 憎恶之力 攻击强度提高10%
c.萨满 怒火释放 攻击强度提高10%
总结:3.35补丁之后,此类加成范围均为100码,所以上述3个加成意义完全一样.以笔者的经验来看,一个队伍中有射击猎人的可能性是最大的.
C.数值型法强
a.术士 恶魔契约 宠物暴击之后使全团法强提高,数值相当于术士法强的10%,持续45秒,并有20秒的冷却时间
b.萨满 火舌图腾 使图腾周围30码团员增加144法强
c.萨满 天怒图腾 使图腾周围40码团员增加280法强
总结:恶魔术士自身的高法强,使得恶魔契约变为一个可成长型的强大加成,当仁不让的成为这一BUFF的最佳提供者.火舌图腾毋需天赋,最为廉价效果同样也是最低.在元素萨满颇多的今时,天怒图腾或许是这一BUFF最平常的提供者.
D.百分比伤害加成
a.猎人 凶猛灵感 100码内团员所有伤害提高3%
b.圣骑士 圣洁惩戒 40码内团员所有伤害提高3%
c.法师 奥术增效 100码内团员所有伤害提高3%
总结:比起惩戒骑士和兽王猎人,在如今看来,奥法还是团队中出现率最高的职业.但由于火法的日渐强大,此类型的BUFF今后估计要由惩戒骑士负责.需要注意的是,圣洁惩戒并不会在BUFF列表中出现,属于隐藏BUFF.
E.物理暴击
a.战士 暴怒 100码内所有团员爆击几率提高5%
b.德鲁伊 兽群领袖 在猎豹或熊状态下100码内所有团员爆击几率提高5%
总结:两者意义完全一样.不过在有野德的团队中,狂暴战士可以剩下暴怒的天赋点数.
F.法术暴击
a.萨满 元素之誓 100码内团员法术暴击提高5%
b.德鲁伊 枭兽光环 45码内团员法术暴击提高5%
总结:除了范围不一样,意义相同.
G.近战急速
a.死亡骑士 强化冰冷之爪 100码内团员近战急速提高20%
b.萨满 风怒图腾 30码内团员近战急速提高20%
总结:在没有增强系天赋的强化下,风怒图腾的加成只有16%,鉴于增强萨满输出持续疲软,此类BUFF经常由冰霜死骑提供.
H.法术急速
a.萨满 空气之怒图腾 30码内团员法术急速提高5%
总结:得天独厚,只此一家.
I.全团急速
a.圣骑士 迅捷惩戒 40码内团员急速增加3%
b.德鲁伊 强化枭兽形态 45码内团员急速增加3%
总结:两者没有实际意义的差别.如果团队中有平衡德存在,圣骑士可以省下一点天赋.另外,迅捷惩戒并不会在BUFF列表中出现.
J.敏捷与力量
a.死亡骑士 寒冬号角 30码内团员敏捷与力量提高155
b.萨满 大地之力图腾 30码内团员敏捷与力量提高155
总结:鉴于萨满可将大地之力图腾换做石肤图腾为坦克增加不少的护甲值,这一加成往往由死亡骑士来提供.但增强萨满可以强化大地之力图腾从而提高其15%的效果.
K.智力
a.法师 奥术智慧(达拉然光辉) 使目标的智力提高60点
b.术士 邪能智力 使团员智力提高48点,精神提高64点
总结:应该不会有不带法师的队伍.术士提供的加成既少,而且又属于宠物光环只有20码的效果.另外邪能智力所提供的精神效果不与牧师的神圣之灵相叠加,此技能将不再精神中列出.
L.耐力与精神
a.牧师 真言术:韧;神圣之灵
总结:垄断技能,毋需赘言.
M.生命值
a.战士 命令怒吼 30码内团员生命值增加2225
b.术士 血之契引 宠物20码范围内团员生命值增加1330
总结:因为圣骑士的存在,战士一般会使用命令怒吼而不是战斗怒吼,再加上狂暴天赋中可以增加25%的效果,所以战士理应为这一加成的提供者.
N.治疗强化
a.圣骑士 强化虔诚光环 40码内团员所受到的治疗效果提高6%
b.德鲁伊 生命之树 45码内团员所受到的治疗效果提高6%
总结:没有比较的意义,因为圣骑士的强化虔诚光环有提高护甲值的作用,所以同德鲁伊一样都属于必点天赋.
O.物理免伤
a.萨满 先祖治疗 治疗暴击后,目标所受物理伤害减免10%,持续15秒
b.牧师 灵感 治疗暴击后,目标所受物理伤害减免10%,持续15秒
总结:同上没有比较的意义,无论是灵感亦或是先祖治疗,都理应保持在当前坦克身上.
P.百分比免伤
a.牧师 新生希望 当你使用真言术:盾时,使团员所受伤害降低3%,持续1分钟
b.圣骑士 庇护祝福 增加目标10%耐力与力量,使其所受伤害降低3%
c.战士 警戒 使目标所受伤害降低3%,同时10%的威胁值转移到战士身上
总结:.战士的警戒只能在一人身上生效,所以一般来说是战士的一个提高自己仇恨的技能.庇护祝福所加成的耐力与力量并不与王者祝福相叠加.所以,此类加成理应由戒律牧师所提供.
Q.5秒回蓝
a.圣骑士 智慧祝福 目标每5秒回复91点法力值
b.萨满 法力之泉图腾 30码内团员每5秒回复91点法力值
总结:因为范围和持续时间的关系,此加成理应由圣骑士提供.但当圣骑士没有强化智慧祝福时(强化后每5秒回复109点法力值),智慧祝福会被法力之泉图腾顶掉.
R.百分比回蓝
a.圣骑士 智者审判 你的审判法术使得团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.
b.牧师 吸血鬼之触 当心灵震爆造成伤害时,团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.
c.猎人 狩猎小队 射击暴击之后使得团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.
d.法师 漫长寒冬 你的寒冰箭使得团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.
e.术士 强化灵魂榨取 你的灵魂榨取使得团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.
总结:提供”恢复”效果的职业统称为蓄电池.在这5个蓄电池中,生存猎人和冰法因为疲软的raid表现所以一般不会出现在队伍中,而毁灭术士通常也不会点出强化灵魂榨取的天赋.所以,惩戒骑士和暗影牧师变为团队中最重要的蓄电池.
S.数值型全属性加成
a.德鲁伊 野性印记
总结:独占鳌头,省时省力.
T.百分比型全属性加成
a.圣骑士 王者祝福
总结:与上类同.
U.抗性加成
a.暗影抗性
圣骑士 暗影抗性光环 40码内团员暗抗增加130
牧师 暗影防护 目标暗抗增加130
b.火焰抗性
圣骑士 火焰抗性光环 40码内成员火炕增加130
萨满 抗火图腾 30码内团员火炕增加130
c.冰霜抗性
圣骑士 冰霜抗性光环 40码内成员冰抗增加130
萨满 抗寒图腾 30码内成员冰抗增加130
d.自然抗性
猎人 野性守护 30码内团员自抗增加130
萨满 自然抗性图腾 30码内团员自抗增加130
总结:所有职业提供的这四种抗性均相等.一般情况下,如果战斗中对这种抗性要求很高,一般会由神圣或者惩戒骑士负责这种抗性,最重要的原因就是这两种天赋的骑士会点出光环掌握,此天赋可以使6秒之内抗性加成值翻倍,另外,德鲁伊的野性印记中所提供的抗性并不和以上抗性所叠加.
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四.DEBUFF类
A.物理易伤
a.战士 血性狂乱 撕裂和重伤使目标所受物理伤害提高4%
b.盗贼 野蛮战斗 被施加毒药目标所受物理伤害提高4%
总结:两者价值完全一样.但由于raid中极少见到的武器战士,此类易伤经常由战斗盗贼提供.
B.法术易伤
a.术士 元素诅咒 目标所受法术伤害提高13%
b.德鲁伊 大地与月亮 愤怒和星火术使目标所受法术伤害提高13%
c.死亡骑士 黑色瘟疫使者 你的墓穴疾病使目标所受法术伤害提高13%
总结:三者意义完全一样.但这一易伤通常由邪恶死骑来完全,原因一是此天赋还造成了疾病易伤,原因二是在多目标的战斗中此易伤可以传染给多个目标.
C.法术暴击
a.术士 强化暗影箭 暗影箭会使得目标受到法术暴击几率提高5%
b.法师 强化灼烧 灼烧会使得目标受到法术暴击几率提高5%
c.法师 深冬之寒 你的冰霜系法术会使得目标受到深冬之寒,受到法术暴击几率提高1%,可叠加5次.
总结:冰法如今已绝迹于raid之中,所以此减益效果经常由如日中天的火法提供.
D.全团暴击
a.圣骑士 十字军之心 你的审判会使得目标所受攻击暴击率增加3%
b.盗贼 奇毒 如果目标身上有你施加的毒药效果,其所受攻击暴击几率增加3%
c.萨满 天怒图腾 40码内全团暴击增加3%
总结:虽然天怒图腾的描述为增加全团暴击,但实际上此技能是依附在怪物的DEBUFF上面.三者效果和存在方式几乎完全一样,无比较价值.
E. 法术命中
a.牧师 悲惨 你的目标被伤害性法术命中几率提高3%
b.德鲁伊 强化精灵之火 你的精灵之火使得目标被伤害性法术命中几率提高3%
总结:两者效果同样,而且依我所了解到的,平衡德和暗牧都必须点出这两天天赋,所以无比较意义.
F.强效破甲
a.战士 破甲攻击 每次攻击会使目标护甲值降低4%,可叠加5次
b.盗贼 破甲 终结技能,降低目标护甲值20%,根据星数决定持续时间
c.猎人(宠物) 酸液喷射 使得目标护甲值降低10%,可叠加两次
总结:三个效果完全相同.如果坦克中有战士,那么防战来提供此减益是最合适的,因为破甲攻击就在防战的仇恨循环里面.如果没有防战,那么狂暴战士就要和盗贼互相商量谁来牺牲了.因为兽王猎人在raid中几乎绝迹,所以只能兽王猎人捕捉的蠕虫宠物很少提供此类减益.
G.弱效破甲
a.德鲁伊 精灵之火 使得目标护甲值降低5%
b.术士 虚弱诅咒 使得目标护甲值降低5%
c.猎人 钉刺 20秒内降低目标5%的护甲值
总结:三者效果完全一样.但术士一般不愿意占用一个诅咒位置来提供此类减益,猎人也很少带着蜂类宠物,所以此类减益一般由德鲁伊来提供.
H.出血易伤
a.战士 创伤 普攻暴击可使得目标受到的流血效果提高30%
b.德鲁伊 裂伤 使目标流血效果提高30%
c.猎人 突刺 使目标流血效果提高25%
总结:因为武器战士和兽王猎人在raid中的绝技,此类型易伤理应由德鲁伊来提供.
I:攻强减弱
a.圣骑士 辩护 攻击有一定几率降低目标574攻强
b.术士 虚弱诅咒 使得目标攻强降低478(可强化)
c.战士 挫志怒吼 使得10码内怪物攻强降低410(可强化)
d.德鲁伊 挫志咆哮 使附近所有怪物攻强降低408(可强化)
e.猎人 挫志尖啸 使范围内所有怪物攻强降低574
总结:坦克的必上减益效果,所以理应由当前坦克负责这一减益.术士不会去浪费自己的一个诅咒位置,而带鸟的猎人更是少之又少.
J:攻速减弱
a.圣骑士 正义审判 审判法术使目标攻速降低20%
b.死亡骑士 冰冷触摸 使目标攻速降低20%
c.战士 雷霆一击 使近战范围内所有敌人攻速降低20%
d.德鲁伊 感染伤口 撕碎重殴和裂伤技能会使目标降低20攻速
e.术士 安抚之吻 使得目标攻速降低10%
f.萨满 大地震击 造成伤害后使目标攻速降低20%(强化后)
总结:同上属于坦克必上减益效果,所以理应由4种坦克之一保持这种效果.
K:施法速度减弱
a.术士 语言诅咒 使得目标施法速度降低30%
b.盗贼 麻痹毒药 有50%几率使得目标施法速度降低30%
c.法师 减速 使得目标施法速度降低30%
d.猎人 熔岩吐息(毒液喷吐) 降低目标施法速度30%
总结:pve很少有需要这个减益的时候,遇到特殊BOSS一般会由特别加出减速的奥法完成这个效果,例如辛达苟萨.
L.治疗效果减弱
a.猎人 瞄准射击 使目标治疗效果降低50%
b.战士 致死打击 使目标治疗效果降低50%
c.盗贼 致伤药膏 使目标治疗效果降低50%
d.术士 暗影之拥 使目标HOT效果降低10%,叠加3次
e.牧师 强化心灵震爆 使目标治疗效果降低20%
f.法师 极寒冰霜 冰冷效果使目标治疗效果降低20%
总结:与上类同,pve中很少需要此类型建议,遇到特殊BOSS一般会由猎人完成这个效果,例如阿努巴拉克.
M.命中降低
a.猎人 毒蝎钉刺 使目标近战和远程命中降低3%
b.德鲁伊 虫群 使目标近战和远程命中降低3%
总结:不是非常重要的减益,一般由猎人保持.
N. 生命回复
a.圣骑士 圣光审判 攻击此目标有一定几率恢复2%生命值
总结:团队受到AOE伤害时重要的恢复手段之一,一般由防护骑士保持此效果.
O:法力回复
a.圣骑士 智慧审判 攻击此目标有一定几率恢复2%法力值
总结:猎人深爱的一个减益效果,一般由惩戒骑士保持此效果.
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总结完毕
个人能力极其有限
相信会有大量错漏 希望有识之士指出修改